This is default featured slide 1 title

This is default featured slide 1 title

You can completely customize the featured slides from the theme theme options page. You can also easily hide the slider from certain part of your site like: categories, tags, archives etc. More »

This is default featured slide 2 title

This is default featured slide 2 title

You can completely customize the featured slides from the theme theme options page. You can also easily hide the slider from certain part of your site like: categories, tags, archives etc. More »

This is default featured slide 3 title

This is default featured slide 3 title

You can completely customize the featured slides from the theme theme options page. You can also easily hide the slider from certain part of your site like: categories, tags, archives etc. More »

This is default featured slide 4 title

This is default featured slide 4 title

You can completely customize the featured slides from the theme theme options page. You can also easily hide the slider from certain part of your site like: categories, tags, archives etc. More »

This is default featured slide 5 title

This is default featured slide 5 title

You can completely customize the featured slides from the theme theme options page. You can also easily hide the slider from certain part of your site like: categories, tags, archives etc. More »

 

3dfx Voodoo2, Voodoo3 i Voodoo4

Voodoo2 zajmie pewnego dnia miejsce obok Apple II jako jedna z klasycznych konstrukcji komputerowych. Karta ta spełnia funkcje wyłącznie 3D i wymaga obecności zwyczajnej karty graficznej 2D. Voodoo2 była pierwszą kartą, na której umieszczono podwójny układ renderujący, lecz wadą jej

Chipsety 3D

Mając w pamięci powyższe przestrogi przyjrzyjmy się bliżej kartom 3D, które można obecnie spotkać na rynku. Dostarcza skrótowych informacji na temat podstawowych parametrów tych kart. Chipset Voodoo3 krytykowany był za brak pewnych funkcji, jednak prawdą jest, że do niedawne jedynie niektóre

Sprzęt 3D a rzeczywistość

Legendy otaczające niektóre układy graficzne 3D ustępują jedynie pogłoskom na temat szczegółów życia kandydatów na prezydenta. Żadna karta 3D nie jest doskonała, jeśli jednak czytamy pochwały wydrukowane na opakowaniu, może się nam zdawać, że trzymamy w rękach najwspanialszy sprzęt na

Uwagi do karty graficznej

Wiele spośród wytwarzanych obecnie kart graficznych zezwala użytkownikom na wprowadzanie zmian szybkości zegara taktującego układ graficzny i pamięć. Zasady są podobne do omówionych w rozdziale 3 dotyczących przetaktowywania procesorów. Zwiększenie częstotliwości pracy zegara można osiągnąć również za pomocą programu Powerstrip

Co kryje karta 3D

Skoro już poznaliśmy podstawowe funkcje akceleratorów 3D, czas przyjrzeć się samemu sprzętowi. Karta graficzna 3D składa się z układu akcelerującego, pamięci i układów logicznych. Jeśli kartę wyposażono w funkcje dodatkowe, takie jak generowanie obrazu telewizyjnego, znajdziemy na niej również układ generujący

Prędkość wypełniania a liczba wielokątów

Komputerowe gry 3D ostatnich lat tworzyły sceny obejmujące stosunkowo niewielką liczbę wielokątów. Liczba ta rzadko wynosiła bowiem więcej niż 3000, a w większości pjzypadków była o wiele niższa. Gdy w scenie występuje mała liczba wielokątów, na ekranie pozostaje duża powierzchnia,

Techniki odwzorowywania tekstur

Mapy tekstur stosuje się nie tylko w celu symulacji powierzchni. Mapy świateł i cieni służą do kreowania klimatu i realistycznie oświetlonego otoczenia. Bump mapping jest techniką nakładania tekstur, które tworzą iluzję trójwymiarowości oglądanych powierzchni, mimo iż same pozostają płaskimi obrazkami. Można

Mieszanie tekstur

Jednym z głównych zastosowań mapowania tekstur jest mieszanie ich (łączenie) kilkoma metodami w celu osiągnięcia specyficznego wyglądu lub efektu. Mapy oświetlenia na przykład są odmianą map tekstur stosowaną do uzyskiwania efektów świetlnych. Funkcja Multitexturing jest dostępna wielu obecnie produkowanym kartom graficznym,

error: Content is protected !!